Civilization VII
В Sid Meier’s Civilization VII разработчики из Firaxis попытались встряхнуть привычные для серии механики, представив систему, в которой на заре каждой новой эпохи одни народы «эволюционируют» в другие. Однако нововведение не всем пришлось по душе, поэтому теперь студия пытается сделать седьмую часть более похожей на предшественниц. По изначальной задумке механика переходов должна была побудить геймеров доводить игровые сессии до конца, а также сделать Civilization VII более исторической. Чтобы, например, США ещё не было во времена зарождения сельского хозяйства, а цивилизация Майя не улетала в космос. Во-первых, как гласит послание от Firaxis, в настоящее время команда тестирует возможность играть за одну...
30.10.2025

